lunes, 21 de febrero de 2011

MODELO OSI

Estamos en unos de los temas muy importantes de Cisco el cual las capas del Modelo OSI, las explicaremos de Manera Cencilla y Directa. Si gustan de una mayor Amplia Informacion, Abajo les dejo unos enlaces, que personalmente estan bastante explicativos para que puedas leer mas de lleno este tema.

OSI (modelo de referencia, interconexión de sistemas abiertos), Este no es un protocolo en particular, si no que establece las normas que todo protocolo debe contener para una comunicación eficiente.


7- Aplicación: (servicios de aplicaciones de red): Es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario, Describe como hacen su trabajo los navegadores, clientes de correo, terminales remotos, transferencia de ficheros etc. Por un lado interactúa con la capa presentación ya que le da una interfaz grafica al usuario entendible.
"Podemos ver que la Capa de Aplicacion nos permite Tener una Visualizacion que el ojo Humano pueda Entender y Facil de Comprender, Nos muestra Texto Plano, Imagenes, Video, Etc".

6- Presentación: (Representación de los Datos) : Permite un mayor entendimiento de la información de una manera que el usuario pueda entender la información, ya sea esta video o información en distintos lenguajes. No importante el tipo de caracteres sonidos o imagen entre ordenadores. La información llega de manera reconocible. (Es Un traductor para la correcta interpretación del mismo).   
"Esto es lo que hace la capa aplicacion traduce caracteres que el humano no puede interpretar aun lenguaje en el que si lo podamos entender... "

5- Sesión: (Comunicación entre los dispositivos de la red): permite que haya una sesión establecida entre dos maquinas, para que se pueda realizar el intercambio de información de principio a fin y se encarga de que los dos equipos establezcan una sesión de las cuales se  mantiene un enlace del cual se están trasmitiendo archivos.   
"Para este Ejemplo tenemos el famoso Messenger, la Funcion de el Es tener una Comunicacion con otro Amigo (Usuario), Cuando ingresamos nuestro Correo y Contraseña y Seleccionamos a un Usuario de nuestra libreta de Direcciones y Estamos en Comunicacion con el ya sea por Videollamada, Microfono, etc. Lo que estamos haciendo es Establecer una Sesion con Otro Usuario en cualquier parte del mundo.. Esto es muy Simiar a la Capa Sesion ya que esa es su Funcion, ( La comunicacion entre dos dispositivos de red). "

4- Transporte: (Conexión de extremo a extremo y fiabilidad de datos): Acepta los paquetes de las capas superiores y los convierte en pequeños fragmentos de información permite la aceptación o no del mismo.  Es encargada de En efectuar el transporte del origen al destino.  Se asegura que llegue correctamente al otro lado de la comunicación y viceversa.
 Este Ejemplo es muy Practico, ya que podemos ver que Alicia tiene una Sesion Con Josué ( es decir tienen una comunicacion de Estremo a extremo, y existe Fiabilidad de Datos) ¿ como podemos Comprobar esto?, pues al momento que Josué Acepte las Fotos de Alicia habra una Sesion de Envio de informacion y al Finalizar este proceseso nos aparecera un mensaje diciendo " que los archivos han sido recibidos exitosamente".

3- Red:( Determinación de ruta IP (direccionamiento lógico): permite enviar los paquetes del Origen al Destino aunque estos no estén conectados directamente, esto lo hace los router. 
"Podemos ver que la PC A necesita enviar un documento a la Pc B que se encuentra en una zona Geogrifa totalmente alejada de la PC A, para ello lo que hace la capa de red es determinar el tipo de enlace por el cual tiene que pasar el Documento hasta llegar a la PC B y si este enlace esta dañado o "Caiado", lo que hace es buscar otra ruta por donde enviar el Documento."

2- Enlace de Datos; (Direccionamiento MAC y LLCI): Se encarga del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red de la redistribución de señales, de la determinación de errores, control de flujo, (switch) 
 
"En este Ejemplo podemos ver que la capa de Enlace de Datos detecto un error en la pc 1. Es decir, si queremos hacer un ping a ese equipo seria imposible de hacerlo y no tendriamos comunicacion con el, Cuando querramos enviar alguna informacion a este equipo la red no lo reconoceria o nos mostraria un mensaje de que no se puede establacer Conexion con ese equipo en la red"
1- Físico: (Señal y transmisión Binaria). Es la que permite la comunicación entre dispositivos finales mediante impulsos eléctricos o haces de luces, también es la que comunica dispositivos de red mediante el tipo  de armado de cable: recto o cruzado. Es la que comunica la información de un equipo a otro. Desde una LAN a una WAN.


Aca entra en Juego el Cable UTP, Cable de red, o como le llamemos. Este permite la Comunicacion de un equipo a otro mediante inpulsos electricos y estos inpulsos son representados por 1 y 0 y como nosotros no entendemos estos unos y ceros, aca entra la capa de aplicacion para que nos tradusca la informacion y nos sea legible a los humanos. 

No solo puede aver comunicacion fisica mediante UTP, si no Tambien Mediante Fibra Optica u Ondas ( Redes Inalambricas).  

domingo, 20 de febrero de 2011

VLSM ( Mascara de Longitud Variable)


El propicito de VLSM es crear redes o subredes más pequeñas y así reducir el desperdicio de redes Ejemplo:
Una empresa necesita instalar cierta cantidad de ordenadores  para distintas áreas y para ello se les a divido en departamentos de la siguiente manera:
Departamento
Cantidad de Host
Recursos Humanos
905
Soporte Técnico
100
Ingeniería
618
Operaciones
850

La empresa tiene asignada la siguiente Dirección IP: 192.168.10.0 y la mascara 255.255.255.0
Pasos para subnetear con VLSM
1-Tomamos la parte mayor de la cantidad de host que nos piden, lo hacemos de mayor a menor: 905, 850, 618,100, (siempre hay que tener en cuenta lo anterior).
2-Utilizamos la formula 2^n- 2 donde “n” es la cantidad de host disponible y “-2” es el ID y Broadcast que esas direcciones no se toman, Elevamos un numero en done su resultado nos muestre que 905 cabe ahí.  Ejemplo:
2^7=128,  “905 no cabe en 128”
2^9= 512,  “905 no cabe  en 512”
2^10=1024,”905 si cabe en 1024”, entonces tomamos este valor.
3-si nos cuesta trabajo estar sacando mascara invertida, ID, Broadcas, etc  en Binario esta es una manera fácil de cómo hacerlo:
Partimos de la dirección que le fue asignada a la empresa 192.168.10.0 /24
Ahora lo que aremos será tomar los rangos, Pero lo aremos con el ID de red y Dirección de broadcast  Ejemplo:
192.168.10.0 – 192.168.10.255 ¿Por qué de esta manera?, porque si al ID de red le sumamos 1 tendremos nuestro primer rango y si al Broadcas le restamos 1 tendremos nuestro segundo rango así de la siguiente manera:
ID
                          Rangos
Broadcast
Mascara
192.168.10.0 “+1”
192.168.10.1
192.168.10.224
192.168.10.255 ”-1”
255.255.255.192



  
Ahora con respecto a la mascara lo que hacemos es tomar en cuenta la cantidad de Bits que están disponibles en este caso 255.255.255, los primeros 24 bits están ocupados pero los últimos 8 que son los bits del cero ”0” se encuentran bits disponibles lo que hacemos es lo siguiente :
Hacemos la siguiente operación.
24(bits ocupados de la mascara) – (10 la potencia que elevamos para que nos diera 1024)+8 (la cantidad de bits que están disponibles) ….24-10+8=22, el resultado de esta operación será la nueva mascara o prefijo de la red, es como si dijéramos que le prestamos 2bits al 0 y en decimal  nos daría “192” ***128 64 32 16 8 4 2 1*** tomamos los primeros dos bits partiendo de izquierda a derecha  128 + 64 = 192 fácil verdad.
Ahora que sabemos como ir sacando la Mascara, terminaremos nuestra tabla.
ID
                          Rangos
Broadcast
Mascara
192.168.10.0 “+1”
192.168.10.1
192.168.10.224
192.168.10.255 ”-1”
255.255.255.192





Ahora sabemos que la red termina en 255 la verdad que con el ID son 256entonces decimos que ya se nos termino y seguimos con la siguiente dirección ahora ya no seria 192.168.10.1 si no 192.168.11.0 y así sucesivamente.
Ojo: Cuando elevemos 2^10 nos dio 1024, esos 1024 tendrán que ir dentro de la tabla ¿Cómo así?, para ello nos hacemos la siguiente pregunta ¿Cuántas veces cabe 256 en 1024? Y hacemos una pequeña suma para calcularlo: 256+256+256+256=1024, contamos la cantidad de 256 que ocupamos en este caso fueron 4, entonces eso nos indica que 256 cabe 4 veces en 1024, por lo tanto tendremos 4 veces una dirección que contenga un broadcast de 255+1 del ID es 256 
ID
                      Rangos
Broadcast
Mascara
192.168.10.0 “+1”
192.168.10.1
192.168.10.224
192.168.10.255 ”-1”
255.255.255.192
192.168.11.0 “+1”
192.168.11.1
192.168.11.224
192.168.11.255 ”-1”
255.255.255.192
192.168.12.0 “+1”
192.168.12.1
192.168.12.224
192.168.12.255 ”-1”
255.255.255.192
192.168.13.0 ”+1”
192.168.13.1
192.168.13.224
192.168.13.225 ”-1”
255.255.255.192
Tomando en cuenta el ID se lo sumamos al broadcast, ósea 255+ID = 256 y sumaos las veces que cabe 256 en 1024, en este caso: 256+256+256+256=1024
Si sumamos esto  (lo que esta en verde), nos dará 1020, pero si les sumamos las ID que obtuvimos en este caso 4 queda asi:1020+4=1024

Estas direcciones obtenidas fueron para los 905 host que nos pide el ejercicio, ahora necesitamos direcciones para los 850 host y hacemos nuevamente el paso 2, buscamos un número que elevado nos de un promedio de 850 así:
2^9=512  “850 no cabe en 512”
2^10=1024”850 si cabe en 1024” tomamos este valor y hacemos el mismo procedimiento. Con respecto a la mascara esta no tendrá ningún cambio ya que la potencia de 10 nos da una mascara de 255.255.255.192 así que la mascara será la misma si la potencia fura otra entonces tendríamos que realizar la operación 24-(la potencia dada)+8.
 

ID
                          Rangos
Broadcast
Mascara
192.168.10.0 “+1”
192.168.10.1
192.168.10.224
192.168.10.255 ”-1”
255.255.255.192
192.168.11.0 “+1”
192.168.11.1
192.168.11.224
192.168.11.255 ”-1”
255.255.255.192
192.168.12.0 “+1”
192.168.12.1
192.168.12.224
192.168.12.255 ”-1”
255.255.255.192
192.168.13.0 ”+1”
192.168.13.1
192.168.13.224
192.168.13.225 ”-1”
255.255.255.192
Estos rangos son para los 850 host que  nos piden hacemos el mismo procedimiento, pero partiendo de la siguiente ID de red.
192.168.14.0”+1”
192.168.14.1
192.168.14.224
192.168.14.255”-1”
255.255.255.192
192.168.15.0”+1”
192.168.15.1
192.168.15.224
192.168.15.255”-1”
255.255.255.192
192.168.16.0”+1”
192.168.16.1
192.168.15.224
192.168.16.255”-1”
255.255.255.192
192.168.17.0”+1”
192.168.17.1
192.168.17.224
192.168.17.255”-1”
255.255.255.192
Los siguientes rangos son para los 618  host, 6018 cabe en 1024 ya que si elevamos 2^9=512, 618 no cabe en 512, así que la mascara seguirá siendo la misma.
192.168.18.0”+1”
192.168.18.1
192.168.18.224
192.168.18.255”-1”
255.255.255.192
192.168.19.0”+1”
192.168.19.1
192.168.19.224
192.168.19.255”-1”
255.255.255.192
192.168.20.0”+1”
192.168.20.1
192.168.20.224
192.168.20.255”-1”
255.255.255.192
192.168.21.0”+1”
192.168.21.1
192.168.21.224
192.168.21.255”-1”
255.255.255.192
Los siguientes rangos son para los 100  host, ahora que tenemos un numero menor elevamos una potencia que nos de un numero promedio a 100 en este caso es: 2^7=128,  100 si cabe en 128 y por supuesto si la potencia cambia la mascara también: 24-7+8=25.
¿Cuantas veces cabe 100 en 128?, la respuesta es una ves entonces significa que solo tendrá un ID
192.168.22.0”+1”
192.168.22.1
192.168.22.224
192.168.22.255”-1”
255.255.255.128